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Chinese - 中文
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目前我遇到的所有bug和不足之处
Discussion in 'Chinese - 中文' started by blockeeeer, Aug 1, 2022.
blockeeeer
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Jul 24, 2022
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481
所有漏洞均发现于0.24.1和0.25版本
Bug:
1:在相机模式中调整景深后并直接关闭游戏,景深参数会被保留。
2:少数情况下,退出相机模式,滤镜等会被保留。
3:在车轮选择里选择wheel hub,再在wheel hub里选择wheel hub会导致游戏长时间加载,卡顿。
4:在ai控制(ui选项)里,设置第一辆车之后无法选择第二辆车进行设置。
5:少数情况下,在保留车辆配置时不会截图。
6:初始车辆无法保存颜色2的数据,并且在更换车辆之后再次选择加载默认车辆,我的上一辆初始车会被召唤,而不是现在的。
不足之处:
1:部分车辆的部件破坏后会消失(如堡垒的保险杆,DT40和油管车的车体)。
2:动态反射只支持一辆车。
3:post fx无法实时更新数据。
4:相机模式数据无法选择性保存。
5:回放无法分类。
6:没有相对容易更改的天气系统。
7:交通流只会行驶在一条车道。
8:轮胎物理不太真实。
9:回放会导致车辆零件抽搐,无法流畅运动。
10:相机路径编辑器可以增加一些预设(如镜头抖动)。
11:ai路径不可以选择手刹漂移、甚至可能不会倒车。
12:一次同时渲染整张地图对电脑有性能损耗,希望可以让玩家选择需要的部分。
#1
blockeeeer,
Aug 1, 2022
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QXPencil
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Apr 24, 2020
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3
还有一点:拍照模式下普通截图时右下角会出现毛玻璃状的模糊。
此外,如果刚刚拍完一张高清图片,Alt+Enter设置全屏时游戏会崩溃
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#2
QXPencil,
Aug 22, 2022
G-E-Sassulia
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Oct 3, 2021
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115
我也发现一个bug,不知道有没有人和我一样,就是有的车轮毂的模型无缘无故变肉了,这个bug我在更新到0.24就有的。而且我也没有改过轮毂的模型
#3
G-E-Sassulia,
Aug 24, 2022
QXPencil
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Apr 24, 2020
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3
G-E-Sassulia said:
↑
我也发现一个bug,不知道有没有人和我一样,就是有的车轮毂的模型无缘无故变肉了,这个bug我在更新到0.24就有的。而且我也没有改过轮毂的模型
View attachment 940390
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怎么全是熟人啊(恼
#4
QXPencil,
Aug 24, 2022
blockeeeer
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Jul 24, 2022
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481
G-E-Sassulia said:
↑
我也发现一个bug,不知道有没有人和我一样,就是有的车轮毂的模型无缘无故变肉了,这个bug我在更新到0.24就有的。而且我也没有改过轮毂的模型
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我想这大概率是法线贴图被改变了
#5
blockeeeer,
Aug 24, 2022
G-E-Sassulia
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Oct 3, 2021
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115
blockeeeer said:
↑
我想这大概率是法线贴图被改变了Click to expand...
噫,我去看过common压缩文件里面所有的的n.normal贴图了,都没有变过
#6
G-E-Sassulia,
Aug 24, 2022
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Sep 5, 2022
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251
我发现的问题
1:在小窗口模式中普通拍照会在屏幕右侧出现一块正方形/长方形马赛克(UI没能及时隐藏)
2:有一些mod会导致15*7的standard steel wheel 的材质变成灰白色
#7
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Sep 5, 2022
MWong
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Feb 16, 2021
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30
blockeeeer said:
↑
所有漏洞均发现于0.24.1和0.25版本
Bug:
1:在相机模式中调整景深后并直接关闭游戏,景深参数会被保留。
2:少数情况下,退出相机模式,滤镜等会被保留。
3:在车轮选择里选择wheel hub,再在wheel hub里选择wheel hub会导致游戏长时间加载,卡顿。
4:在ai控制(ui选项)里,设置第一辆车之后无法选择第二辆车进行设置。
5:少数情况下,在保留车辆配置时不会截图。
6:初始车辆无法保存颜色2的数据,并且在更换车辆之后再次选择加载默认车辆,我的上一辆初始车会被召唤,而不是现在的。
不足之处:
1:部分车辆的部件破坏后会消失(如堡垒的保险杆,DT40和油管车的车体)。
2:动态反射只支持一辆车。
3:post fx无法实时更新数据。
4:相机模式数据无法选择性保存。
5:回放无法分类。
6:没有相对容易更改的天气系统。
7:交通流只会行驶在一条车道。
8:轮胎物理不太真实。
9:回放会导致车辆零件抽搐,无法流畅运动。
10:相机路径编辑器可以增加一些预设(如镜头抖动)。
11:ai路径不可以选择手刹漂移、甚至可能不会倒车。
12:一次同时渲染整张地图对电脑有性能损耗,希望可以让玩家选择需要的部分。
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谢谢反馈!我们都记录下来了,争取以后可以修复啊!
#8
MWong,
Sep 6, 2022
blockeeeer
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Jul 24, 2022
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481
MWong said:
↑
谢谢反馈!我们都记录下来了,争取以后可以修复啊!Click to expand...
感谢
#9
blockeeeer,
Sep 6, 2022
MWong
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Feb 16, 2021
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30
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↑
我发现的问题
1:在小窗口模式中普通拍照会在屏幕右侧出现一块正方形/长方形马赛克(UI没能及时隐藏)
2:有一些mod会导致15*7的standard steel wheel 的材质变成灰白色Click to expand...
第一个问题要麻烦截图看看,第二个应该是部分mods的问题,只能联系创作者了
#10
MWong,
Sep 6, 2022
blockeeeer
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Jul 24, 2022
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481
MWong said:
↑
第一个问题要麻烦截图看看,第二个应该是部分mods的问题,只能联系创作者了Click to expand...
第一个问题我想与QXPencil描述的相同。而第二个问题我也遇到了,那可能是hirochi start导致的。
#11
blockeeeer,
Sep 6, 2022
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Sep 5, 2022
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251
MWong said:
↑
第一个问题要麻烦截图看看,第二个应该是部分mods的问题,只能联系创作者了Click to expand...
类似这种,可以看到截图右侧有明显的一块长方形的马赛克,这种情况似乎与帧数有关,但是在其他更高性能的电脑上也出现了此情况
#12
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Sep 8, 2022
MWong
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Feb 16, 2021
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30
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↑
类似这种,可以看到截图右侧有明显的一块长方形的马赛克,这种情况似乎与帧数有关,但是在其他更高性能的电脑上也出现了此情况
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View attachment 944767
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这确实蛮明显的暂时不清楚原因,我已经记录下来了,希望尽快可以修复吧!
#13
MWong,
Sep 8, 2022
blockeeeer
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Jul 24, 2022
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481
QXPencil said:
↑
怎么全是熟人啊(恼Click to expand...
另外,朋友,这里不是百度贴吧,请不要用国内的梗和术语。并且要讨论与这个线程有关的事情
关于相机模式,我认为旋转选项太灵敏了,并且没有恢复默认值的按钮
--- Post updated ---
还有就是轮毂的选择太乱了。我认为可以在鼠标停留时显示预览图,并且在设置中只可以选择轮毂的款式,尺寸和颜色放在下方的折叠菜单,就像这个mod一样。
#14
blockeeeer,
Sep 8, 2022
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Sep 5, 2022
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251
blockeeeer said:
↑
另外,朋友,这里不是百度贴吧,请不要用国内的梗和术语。并且要讨论与这个线程有关的事情
关于相机模式,我认为旋转选项太灵敏了,并且没有恢复默认值的按钮
--- Post updated ---
还有就是轮毂的选择太乱了。我认为可以在鼠标停留时显示预览图,并且在设置中只可以选择轮毂的款式,尺寸和颜色放在下方的折叠菜单,就像这个mod一样。
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这种方法可能会改善体验,但是像我这样的低端电脑一定会寄
#15
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Sep 9, 2022
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