目前我遇到的所有bug和不足之处

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目前我遇到的所有bug和不足之处

Discussion in 'Chinese - 中文' started by blockeeeer, Aug 1, 2022.

blockeeeer

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Jul 24, 2022

Messages:

481

所有漏洞均发现于0.24.1和0.25版本

Bug:

1:在相机模式中调整景深后并直接关闭游戏,景深参数会被保留。

2:少数情况下,退出相机模式,滤镜等会被保留。

3:在车轮选择里选择wheel hub,再在wheel hub里选择wheel hub会导致游戏长时间加载,卡顿。

4:在ai控制(ui选项)里,设置第一辆车之后无法选择第二辆车进行设置。

5:少数情况下,在保留车辆配置时不会截图。

6:初始车辆无法保存颜色2的数据,并且在更换车辆之后再次选择加载默认车辆,我的上一辆初始车会被召唤,而不是现在的。

不足之处:

1:部分车辆的部件破坏后会消失(如堡垒的保险杆,DT40和油管车的车体)。

2:动态反射只支持一辆车。

3:post fx无法实时更新数据。

4:相机模式数据无法选择性保存。

5:回放无法分类。

6:没有相对容易更改的天气系统。

7:交通流只会行驶在一条车道。

8:轮胎物理不太真实。

9:回放会导致车辆零件抽搐,无法流畅运动。

10:相机路径编辑器可以增加一些预设(如镜头抖动)。

11:ai路径不可以选择手刹漂移、甚至可能不会倒车。

12:一次同时渲染整张地图对电脑有性能损耗,希望可以让玩家选择需要的部分。

#1

blockeeeer,

Aug 1, 2022

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QXPencil

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Apr 24, 2020

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3

还有一点:拍照模式下普通截图时右下角会出现毛玻璃状的模糊。

此外,如果刚刚拍完一张高清图片,Alt+Enter设置全屏时游戏会崩溃

Attached Files:

#2

QXPencil,

Aug 22, 2022

G-E-Sassulia

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Oct 3, 2021

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115

我也发现一个bug,不知道有没有人和我一样,就是有的车轮毂的模型无缘无故变肉了,这个bug我在更新到0.24就有的。而且我也没有改过轮毂的模型

#3

G-E-Sassulia,

Aug 24, 2022

QXPencil

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Apr 24, 2020

Messages:

3

G-E-Sassulia said:

我也发现一个bug,不知道有没有人和我一样,就是有的车轮毂的模型无缘无故变肉了,这个bug我在更新到0.24就有的。而且我也没有改过轮毂的模型

View attachment 940390

View attachment 940389

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怎么全是熟人啊(恼

#4

QXPencil,

Aug 24, 2022

blockeeeer

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Jul 24, 2022

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481

G-E-Sassulia said:

我也发现一个bug,不知道有没有人和我一样,就是有的车轮毂的模型无缘无故变肉了,这个bug我在更新到0.24就有的。而且我也没有改过轮毂的模型

View attachment 940390

View attachment 940389

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我想这大概率是法线贴图被改变了

#5

blockeeeer,

Aug 24, 2022

G-E-Sassulia

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Oct 3, 2021

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115

blockeeeer said:

我想这大概率是法线贴图被改变了Click to expand...

噫,我去看过common压缩文件里面所有的的n.normal贴图了,都没有变过

#6

G-E-Sassulia,

Aug 24, 2022

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Sep 5, 2022

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251

我发现的问题

1:在小窗口模式中普通拍照会在屏幕右侧出现一块正方形/长方形马赛克(UI没能及时隐藏)

2:有一些mod会导致15*7的standard steel wheel 的材质变成灰白色

#7

Empty Username,

Sep 5, 2022

MWong

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Feb 16, 2021

Messages:

30

blockeeeer said:

所有漏洞均发现于0.24.1和0.25版本

Bug:

1:在相机模式中调整景深后并直接关闭游戏,景深参数会被保留。

2:少数情况下,退出相机模式,滤镜等会被保留。

3:在车轮选择里选择wheel hub,再在wheel hub里选择wheel hub会导致游戏长时间加载,卡顿。

4:在ai控制(ui选项)里,设置第一辆车之后无法选择第二辆车进行设置。

5:少数情况下,在保留车辆配置时不会截图。

6:初始车辆无法保存颜色2的数据,并且在更换车辆之后再次选择加载默认车辆,我的上一辆初始车会被召唤,而不是现在的。

不足之处:

1:部分车辆的部件破坏后会消失(如堡垒的保险杆,DT40和油管车的车体)。

2:动态反射只支持一辆车。

3:post fx无法实时更新数据。

4:相机模式数据无法选择性保存。

5:回放无法分类。

6:没有相对容易更改的天气系统。

7:交通流只会行驶在一条车道。

8:轮胎物理不太真实。

9:回放会导致车辆零件抽搐,无法流畅运动。

10:相机路径编辑器可以增加一些预设(如镜头抖动)。

11:ai路径不可以选择手刹漂移、甚至可能不会倒车。

12:一次同时渲染整张地图对电脑有性能损耗,希望可以让玩家选择需要的部分。

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谢谢反馈!我们都记录下来了,争取以后可以修复啊!

#8

MWong,

Sep 6, 2022

blockeeeer

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Jul 24, 2022

Messages:

481

MWong said:

谢谢反馈!我们都记录下来了,争取以后可以修复啊!Click to expand...

感谢

#9

blockeeeer,

Sep 6, 2022

MWong

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Feb 16, 2021

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30

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我发现的问题

1:在小窗口模式中普通拍照会在屏幕右侧出现一块正方形/长方形马赛克(UI没能及时隐藏)

2:有一些mod会导致15*7的standard steel wheel 的材质变成灰白色Click to expand...

第一个问题要麻烦截图看看,第二个应该是部分mods的问题,只能联系创作者了

#10

MWong,

Sep 6, 2022

blockeeeer

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Jul 24, 2022

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481

MWong said:

第一个问题要麻烦截图看看,第二个应该是部分mods的问题,只能联系创作者了Click to expand...

第一个问题我想与QXPencil描述的相同。而第二个问题我也遇到了,那可能是hirochi start导致的。

#11

blockeeeer,

Sep 6, 2022

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Sep 5, 2022

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251

MWong said:

第一个问题要麻烦截图看看,第二个应该是部分mods的问题,只能联系创作者了Click to expand...

类似这种,可以看到截图右侧有明显的一块长方形的马赛克,这种情况似乎与帧数有关,但是在其他更高性能的电脑上也出现了此情况

#12

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Sep 8, 2022

MWong

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Feb 16, 2021

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30

Empty Username said:

类似这种,可以看到截图右侧有明显的一块长方形的马赛克,这种情况似乎与帧数有关,但是在其他更高性能的电脑上也出现了此情况

View attachment 944766

View attachment 944767

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这确实蛮明显的暂时不清楚原因,我已经记录下来了,希望尽快可以修复吧!

#13

MWong,

Sep 8, 2022

blockeeeer

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Jul 24, 2022

Messages:

481

QXPencil said:

怎么全是熟人啊(恼Click to expand...

另外,朋友,这里不是百度贴吧,请不要用国内的梗和术语。并且要讨论与这个线程有关的事情

关于相机模式,我认为旋转选项太灵敏了,并且没有恢复默认值的按钮

--- Post updated ---

还有就是轮毂的选择太乱了。我认为可以在鼠标停留时显示预览图,并且在设置中只可以选择轮毂的款式,尺寸和颜色放在下方的折叠菜单,就像这个mod一样。

#14

blockeeeer,

Sep 8, 2022

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Sep 5, 2022

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251

blockeeeer said:

另外,朋友,这里不是百度贴吧,请不要用国内的梗和术语。并且要讨论与这个线程有关的事情

关于相机模式,我认为旋转选项太灵敏了,并且没有恢复默认值的按钮

--- Post updated ---

还有就是轮毂的选择太乱了。我认为可以在鼠标停留时显示预览图,并且在设置中只可以选择轮毂的款式,尺寸和颜色放在下方的折叠菜单,就像这个mod一样。

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这种方法可能会改善体验,但是像我这样的低端电脑一定会寄

#15

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Sep 9, 2022

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